Fallstudie

Pawinia,
von der Idee in die Stores

Eine Schweizer App für Haustierbesitzer, die ich allein entworfen, entwickelt und veröffentlicht habe. Es ist mein eigenes Produkt, kein Kundenauftrag: Das hat es wirklich gebraucht.

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Website von Pawinia
Pawinia-App, Übersicht der Tiere
Start
Juli 2026
Auf Google Play
3. Oktober 2026
Sprachen
DE, FR, IT, EN
Abo
Ab CHF 6.90/Monat

Der Bedarf

Wer hat die Wurmkur gegeben, und wann?

Um ein Tier kümmern sich oft mehrere Personen, und die Informationen landen überall verstreut: ein Heft hier, eine Nachricht dort, ein Impfdatum, das niemand mehr findet.

Pawinia bringt das für die Schweiz zusammen:

  • gemeinsame Erinnerungen für Fütterung, Spaziergänge und Medikamente
  • ein digitaler Tierpass
  • ein Verzeichnis lokaler Anbieter mit Bewertung aus der Community
  • Meldungen bei vermissten Tieren, immer kostenlos

Eine einzige Codebasis betreibt die Website, die Android-App und die iPhone-App.

Wo es hakte

Der Code war nicht der schwierigste Teil

Die 14 Testtage von Google. Ein neues Privatkonto muss die App 14 Tage lang von 12 Personen testen lassen. Meine ersten Tester installierten sie, öffneten sie einmal und vergassen sie. Statt eine schwache Bewerbung einzureichen, begann ich neu, mit Personen, die sie wirklich nutzten. Die App ging am 3. Oktober 2026 live.

Die Langsamkeit. Die App reagierte auf jede Berührung in 0,8 bis 1,9 Sekunden. Beim Messen fand ich die Ursache: Die Server standen in Washington, die Datenbank in Frankfurt, und jede Seite überquerte den Atlantik 10- bis 20-mal. Nachdem alles in Frankfurt lag, sank die Reaktion auf unter 0,2 Sekunden.

Google indexierte die Website nicht. Im September waren 50 von 87 Seiten nicht indexiert, weil ein Fehler die Unterseiten auf die Startseite verwies. Die Search Console half, ihn zu finden und zu beheben.

Apple. Die Eröffnung des Entwicklerkontos dauerte 17 Tage, die iPhone-Version wurde im Oktober eingereicht. Den ganzen Weg beschreibe ich in diesem Artikel.

Was ich mitnehme

Installieren ist leicht, Wiederkommen ist die eigentliche Arbeit

Meine ersten Tester schauten beim ersten Besuch fast alle Bildschirme an, und die meisten kamen nie zurück. Das hat mich mehr darüber gelehrt, was zu verbessern war, als jede Bewertung.

Das ist meine erste Frage bei einem App-Projekt: Warum sollte jemand sie an einem gewöhnlichen Dienstag öffnen? Den Rest, Konten, Stores und Tests, weiss ich jetzt zu erledigen.

Eine App für Android und iPhone kostet bei mir CHF 14'000 und dauert 8 bis 12 Wochen. Zu den Preisen.

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